s4金铲铲之战的装备有什么变化

来源:锋希网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-04-20 17:35:19

金铲铲之战S4赛季对装备系统进行了多项调整,部分装备属性与效果发生显著变化。卢安娜的飓风新增10点攻击力加成,但移除了攻击特效触发机制,这一改动影响了依赖分裂箭效果的阵容构建思路。死亡之刃改为基于英雄星级提供固定攻击力,而非叠加层数机制,削弱了持续作战的收益。海克斯科技枪刃的治疗效果扩展至友方最低血量单位,但移除了护盾生成功能,使其定位从单体保命转向团队续航。

女妖之爪重做为团队防御型装备,战斗开始时为同一排友军提供抵挡首个敌方技能的护盾,上限为600点伤害。棘刺背心护甲值提升至80点,但范围伤害数值下调,平衡了反伤与减伤能力的权重。巨龙之爪的火球冷却时间缩短至0.5秒,但最大生命值百分比伤害从30%降至18%,削弱了对高血量目标的压制力。珠光护手新增10点法术强度属性,暴击额外伤害比例从40%调整为30%,法系爆发输出门槛有所提高。

圣盾使的契约触发阈值从50%生命值降至40%,护盾比例提升至25%且持续时间延长至5秒,强化了前排承伤能力。基克的先驱攻速加成从30%降至20%,削弱了群体增益效果。疾射火炮额外攻速加成调整为25%,卢安娜的飓风弹体伤害比例从70%降至50%,远程输出体系的装备收益被系统性调整。鬼索的狂暴之刃每层攻速加成从6%降至4%,持续输出型阵容的强度受到影响。

重伤类装备的削弱较为明显,日炎斗篷与莫雷洛秘典的重伤效果从50%降至33%,治疗克制能力大幅下降。水银的持续时间从15秒缩短至10秒,但攻速加成提升至30%,侧重短期反制而非长效免疫。泰坦的坚决改为按百分比提升攻击力,每层效果从固定数值变为成长性收益,更适配高星级英雄。这些改动促使玩家重新评估装备合成优先级,需根据阵容特性灵活调整装备分配策略。

新增的转职装备体系为阵容构建提供更多可能性,激光特工、福牛守护者等纹章可通过金铲铲与基础装备合成。暗行者之爪新增击杀后冲刺效果,适合切入型英雄;光盾徽章每3秒为友军提供基于双抗的护盾,强化团队保护能力。装备系统的深度优化使得战术选择更加多样化,需结合版本强势羁绊与英雄特性进行针对性搭配。

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