无尽的拉格朗日舰船速度之疑问

来源:锋希网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-04-25 11:28:48

舰船速度是影响战术执行的关键因素之一,但很多小伙伴对它的机制和实际应用存在疑问。首先得明白,舰队的移动速度完全由编队中最慢的那艘船决定,所以千万别把太阳鲸这种龟速战巡和高速护卫舰混编,否则整个舰队都会变成太空乌龟。曲率速度是另一个需要关注的重点,它能让你的舰队通过计划圈快速跃迁,但前提是圈内必须有己方舰船或建筑提前探路,这时候高速侦察舰就派上用场啦。

关于母舰调动的技巧,很多小伙伴喜欢直接让母舰慢慢爬行,其实这是效率最低的做法。正确的方式是先派FG300侦察舰快速抵达目标点建立计划圈,再通过增援指令让母舰以曲率速度瞬间抵达。比如太阳鲸基础速度只有250,但通过曲率支援能飙到4500,这才是聪明指挥官的操作。另外要注意,CV3000这类中等速度的母舰可以和巡洋舰组队,但千万别和ST59这种慢速战巡搭档,否则连CV3000的优势都会被拖累。

高速舰队通常由护卫舰和驱逐舰组成,主打包夹和偷袭,因为包夹攻击能无视敌方前排直接打击中后排。而低速舰队则以战巡、航母为核心,适合正面推进和阵地战。速度快的船不一定更强,但灵活性绝对更高,比如刺水母、红宝石这些高攻护卫舰虽然脆皮,但凭借速度优势能玩出各种花样。反过来想,如果你的主力舰队全是慢速船,遇到敌方高速骚扰时连追都追不上。

舰船属性里的巡航速度是基础移动能力,而曲率速度需要特定条件触发,两者别搞混了。工程舰和采矿船的速度通常没人关心,但如果它们拖慢了整个采矿队的效率,就得考虑单独编组。有些小伙伴喜欢给装甲舰加点动力系统,其实不如把技能点留给护甲或输出,毕竟前排船的核心任务是扛伤而非跑路。另外战后撤退时,千万别让受伤的母舰单独返航,容易被敌人跟踪,最好用工程舰护送回家。

多观察战报中的移动耗时,灵活运用增援和计划圈机制,才能让每一艘船都发挥最大价值。毕竟在这片星辰大海中,快慢从来都是相对的,懂得扬长避短才是真正的太空指挥官。

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