三国志战略版开分城是否能提升战略性

来源:锋希网
作者:蓝色咕
发布时间:2025-06-15 11:48:03

建造分城是玩家势力发展到一定阶段后的重要策略选择。分城不仅能显著提升资源产量和铜币收益,还能增加部队编制上限,为玩家提供额外的军事调度空间。分城的核心价值在于其独立的城建系统和军事功能,尽管建造初期需要消耗大量资源,但从长远来看,分城对整体战略布局具有不可忽视的推动作用。

分城的建造条件较为严格,玩家需满足名声值达到6000并占领一块六级或更高级的中心地块,同时需以H型布局占领周边11块土地。分城建成后,其资源建筑(如农场、采石处、伐木场等)可升级至与主城相同的等级,满级后单资源产量可达15000/小时,相当于11.5个五级资源地的总和。铜币产量方面,满级民居每小时可提供2500铜币,远超普通资源地的收益。

从军事角度看,分城可额外配置5支部队,独立于主城的部队编制限制。这一特性使得玩家能更灵活地部署攻城队、屯田队或主力部队,尤其在资源州争夺战中,分城可作为前线据点,缩短行军距离并减少主城预备兵压力。分城的守备建筑(如烽火台、九宫图)还能提供视野优势和防御加成,在关键交通要道建造分城可有效遏制敌方进攻。

分城的战略意义还体现在声望与领地扩张上。建造圆丘坛可增加2500点声望上限,使玩家多占领25块资源地,进一步提升资源储备和军事建筑容量。需分城与主城的资源互通但功能独立,其城建需从零开始,初期可能拖慢主城发展节奏,因此建议在势力值达到12000以上、资源储备充足时再启动分城建设。

分城是游戏中后期强化战略纵深的关键手段。其资源增益、军事扩展和防御功能,能显著提升玩家在同盟战争中的贡献度与生存能力。合理规划分城位置与升级优先级,将直接影响玩家在赛季中后期的竞争力。

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