三国志战略版的领地可以如何规划建筑

来源:锋希网
作者:123
发布时间:2025-07-27 13:00:02

在规划领地建筑时,首先要明确资源优先级。前期石料需求最高,因为建筑升级消耗大量石料,建议优先占领高等级石料地。木材和铁矿次之,粮食在初期需求较低,但中后期练兵和征兵时会大幅增加。领地数量有限,每100名声增加1块地上限,因此低级资源地尽量少占,尽早替换为高级地。拆低级地需要10分钟冷却,建议一次性多拆几块,留出5-6个空位方便随时更换。

造币厂是首选,最多建8个,能大幅提升铜币产量。工坊前期可建1-2个补充资源,但后期加成比例低,可拆掉换其他建筑。虎帐增加预备兵上限,适合频繁征战的玩家,一般建3个足够。仓库和乐府实用性较低,除非特殊需求否则不建议占用名额。分城建造需要11块连地且中心为6级以上资源地,能额外提供资源和建筑位,但要注意迁城条件。

主城周围优先占领高级地,低级地作为临时通路即可。分城最好建在资源州或战略要地,方便后期支援同盟。铺路时用低级地过渡,占领目标地块后及时清理。侦查功能很重要,攻打前先查看守军兵种和战法,用克制兵种降低战损。屯田选高等级资源地,消耗3策书可快速获取急需资源。

营帐缩短部队调动时间,适合远距离作战。拒马和箭塔能增强防御,但需要同盟协作布置。烽火台提供视野,防止被偷袭。这些建筑消耗资源较多,建议在资源稳定后再建造。同时保持领地流动性,随时放弃边缘低级地,换成更高效的高级地或战略地块。

加入活跃同盟能获得额外资源产量加成,通常为20%-40%。国家科技中的领地产量提升也要优先研究。城建中的资源科技尽早点满,配合高级地和分城形成资源链。定期检查领地布局,确保每种资源均衡增长,避免某一项短缺影响发展节奏。

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