万国觉醒中用何种武将较好进行城防
城防武将的选择直接影响城市的防御能力和资源安全。查理马特是当前版本中最推荐的驻防核心武将,其技能无冕之王在担任驻防角色时可提供10%塔防加成和10%驻防部队伤害提升。觉醒后的查理马特还能通过大招增强部队输出,适合搭配高爆发副将形成攻守兼备的防御体系。李成桂作为弓兵系武将,其驻防技能可提升10%部队攻击力和塔攻击力,与查理马特组合能形成范围伤害与单体爆发互补的防御网络。
驻防部队的减伤机制需重点关注,孙武的被动技能用兵之道可降低驻防部队7%的全类型伤害,包含普攻、反击和技能伤害。该效果对医院容量有限的平民玩家尤为重要,能有效减少战损。楠木正成和海尔曼作为紫将替代方案,前者提供步兵防御加成,后者具备沉默控制效果,均可根据兵种配置灵活选用。驻防武将的等级优先度高于技能觉醒,高等级带来的带兵量提升能显著增强防御规模。

城墙与瞭望塔的耐久管理是城防基础。城墙耐久归零会导致城市随机迁移,需保持维修状态。驻防时应确保瞭望塔等级与主城同步,其每分钟1%的自动恢复机制需纳入防御规划。资源储备需至少满足灭火需求,避免因资源不足导致防御体系崩溃。联盟支援部队不占用本方医院容量,遇袭时及时请求盟友增援可大幅提升防御韧性。

兵种配置方面,步兵系在守城战中表现突出,其高防御属性可有效吸收伤害。骑兵和弓兵更适合作为机动防御力量,用于拦截敌方集结部队。科技研发应优先提升军事类项目,经济科技可通过探索村庄补足。T4兵种是城防的基准线,建筑22级后需平衡科技与堡垒升级节奏,避免出现兵种等级断层。

实战中需根据敌方进攻阵容动态调整驻防组合。面对骑兵突击时,可启用理查一世等高防御武将;对抗弓兵集火则需部署李成桂等反制型英雄。联盟建筑防御需由R4成员统一调配驻防将领,利用领土相连规则建立防御纵深。日常需保持至少两位满编驻防武将,避免主力外派时系统自动分配低效将领。
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