在无尽的拉格朗日上舰队如何分配
舰队分配的核心在于明确功能定位与资源优先级。舰队通常分为探索、采集、攻击、防御四类,每类舰船需根据其特性进行针对性配置。探索舰队应优先选择侦察型舰船,强调速度和隐蔽性,可搭配少量自卫舰船应对突发战斗;采集舰队以工程船为核心,需配备护卫舰保护资源点安全;攻击舰队需根据敌方阵容动态调整,战列舰、巡洋舰等高火力单位是主力;防御舰队则需侧重护甲与持久战能力,同时保留一定反击火力。资源分配上,优先保障主力舰队升级,避免平均消耗材料导致整体战力不足。
舰船站位与武器系统的匹配是舰队实战表现的关键。前排舰船默认承受最多伤害,需优先部署高护甲或闪避型舰船如ST59、奇美拉级;中后排舰船应根据武器射程和攻击序列安排输出单位,例如对舰火力强的红宝石离子炮型应避开敌方优先攻击序列。需注意舰船定位不可手动调整,其站位完全取决于蓝图中的预设属性。实弹武器需警惕护甲抵消机制,单发伤害低的速射炮在对抗高护甲目标时效率会大幅下降,能量武器则更适合应对此类场景。
移动速度是舰队编组中容易被忽视但至关重要的属性。高速舰队(如845编队)以艾奥级巡洋舰、斗牛级驱逐舰等800以上移速单位为核心,适合执行包夹、突袭等战术,但需避免与敌方主力正面交战;低速舰队则以战巡、航母为主力,依赖增援指令补充ST59等肉盾单位增强生存能力。同一舰队移速由最慢单位决定,混编不同速度舰船会严重拖累战术执行效率,建议通过独立编组实现速度特化。
后期发展中需注意功能型舰船的特殊价值。防空舰应针对敌方载机配置灵活调整,通常编入高速舰队实施针对性压制;攻城舰需单独组建拆家队骚扰敌方基地;维修舰在对抗NPC时仍有价值,但PVP中因治疗量不足逐渐被淘汰。蓝图研究应集中强化核心舰船而非分散投资,通过洗点机制可后期调整技术值分配。最终成型的舰队需在模拟战中反复测试攻防效率,直至找到最优配比。
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